SDX3DLiên hệ Zalo
SDX3D / SVC.04 / TƯỢNG NGƯỜI THẬTHà Nội · VN / SCAN · IN 3D · ĐỘ CHẾ
[ SVC.04 — TƯỢNG NGƯỜI THẬT ]

Scan người thật.
In tượng đúng tỉ lệ.

Scan 3D trực tiếp trên người thật, dựng lại mô hình số và in thành tượng ở kích thước thật hoặc thu nhỏ. Bản in dùng được ngay để trưng bày, hoặc làm mẫu để đúc đồng, composite, đá.

IN 3D TƯỢNG THÁNH GIUSE — BẢN ĐÃ XỬ LÝ BỀ MẶT
[ 01 ]Quy trình
B01 / SCAN

Scan 3D người thật

Scan cầm tay tại xưởng hoặc tại chỗ. Không tiếp xúc, không đổ khuôn lên người.

B02 / MESH

Dựng và chỉnh mesh

Ghép đám mây điểm, làm sạch mesh, chỉnh tư thế, trang phục và chi tiết mặt theo yêu cầu.

B03 / IN

In 3D phân khối

Chia khối theo khổ máy, in rời từng phần, ghép và gia cố lõi cho tượng cỡ lớn.

B04 / HOÀN THIỆN

Hoàn thiện hoặc đúc

Xử lý bề mặt, sơn phủ, làm giả đá — giả đồng. Hoặc dùng bản in làm mẫu để đúc đồng, composite.

[ 02 ]Sản phẩm đã thực hiện
TƯỢNG CHÂN DUNG NGƯỜI THẬT, TƯ THẾ SWING GOLF
BẢN IN PHÂN KHỐI — CÒN THẤY ĐƯỜNG GHÉP
TƯỢNG IN 3D CẠNH TƯỢNG ĐÚC ĐỒNG VÀ SƠN MÀU
ĐỐI CHIẾU CHIỀU CAO TƯỢNG VỚI NGƯỜI THẬT
[ 03 ]Từ bản in đến tượng đúc

Dùng bản in làm mẫu đúc

Với tượng đúc đồng hoặc composite, bản in 3D thay cho công đoạn đắp mẫu bằng tay. Mẫu in giữ đúng tỉ lệ và chi tiết từ dữ liệu scan, nên tượng đúc ra giống người thật hơn và rút ngắn thời gian làm mẫu.

Dữ liệu scan được lưu lại. Khi cần thêm bản khác, đổi kích thước hay đổi vật liệu, không phải scan lại.

Tượng chân dungTượng thánhTượng thờ gia tiênMô hình thu nhỏMẫu đúc đồng

Tượng cỡ lớn in phân khối

Tượng vượt khổ máy được chia khối, in rời rồi ghép và gia cố. Đường ghép được xử lý phẳng trước khi sơn phủ, nên bản hoàn thiện không còn thấy vết nối.

Ảnh trong mục sản phẩm cho thấy cả hai trạng thái: bản vừa in xong còn đường ghép, và bản đã xử lý bề mặt.